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第一百五十九章

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  当然沈丰提出的想和主人格组队玩游戏的念头不止被主人格本人拒绝,还被系统拒绝了。

  前者的理由是虽然进入游戏后躯体不可经行损坏,但对于现在的幻境来说依旧不安全;而后者的理由更简单,一句“系统还未开放此功能”便彻底打消了沈丰想要组队玩游戏的念头。

  ————————防盗待换——————————————————

  对于这种结果不止沈丰感到遗憾,连她的系统都觉得痛不欲生——因为沈丰说如果能组队,她不介意花上125积分直接购买B级入场卷,甚至心情好的话A级也有可能。

  A级入场卷,那可是单单售价就要300积分的高等级产品,直接就占沈丰现有积分(623)的二分之一。

  可惜因为上头并未开通现实组队的功能,沈丰的智能系统只能眼睁睁看着机会流掉。可能因为系统哭得太惨,最终沈丰选择了C级入场卷。

  因为是在现实中使用,沈丰从商城背包中拿出入场卷撕开,纸张便化为光茫覆盖住沈丰。

  再次睁眼,便是旷别已久的幻想准备区。

  与上次来时不同,原本是空白无垠的空间变成了有花有草有喷泉的广场。

  “哟,改进很多呀。”沈丰调侃道,虽然诺大广场上依旧只有她一个人。

  【检测到玩家使用了C级入场卷,正在为您匹配中……】

  【匹配成功,欢迎玩家来到对抗游戏,您将有十分钟的初始准备时间。】

  沈丰等了有一会儿才等到匹配成功的字样,在游戏简介出来后,沈丰点开了游戏信息:

  【游戏名称:拉姆贝壳

  游戏说明:坲斯拉克海底有座活火山,时不时便爆发一次。每当爆发,周围的生物都会躲进拉姆贝壳中。初入坲斯拉克的玩家都会被赠予一枚拉姆贝壳以保平安,只是拉姆贝壳只有放置一段时间后才会在火山爆发时张开壳背行使保护之责。

  任务目标:在火山活跃期间存活尽可能长的时间,值得注意的是拉姆贝壳在每次火山后都会随机少掉一枚。】

  沈丰摸摸耳朵,这场游戏的规则让她想起在孤儿院时院长带领小孩子们玩的“抢凳子”,随着鼓点消失大家必须尽快抢到一张椅子,抢到椅子的孩子进入下一轮,抢不到则被淘汰。而每次游戏的第一名,都是那个块头最大、力气最壮的孩子,直到沈丰同情心发作指点了几句,这个游戏的第一名才变得多样了些。

  而这局游戏,除了增加可以“藏椅子”的设定外,熟悉的让沈丰止不住轻笑。她还记得那个壮男孩最初仗着体型总是抢走别的孩子的饼干牛奶,后来却经常被其他孩子联合恶作剧,丧失许多次被领养的机会。也不知道在她离开后,那个壮男孩有没有翻身做主。

  没有任何呼吸困难或者深海恐惧之类的生理反应,他们就像鱼儿般围绕着棺材四处游动,远处看就像是被气泡包裹住的海中精灵——是的,当沈丰睁开眼后,除了看见游戏环境,还有包裹自己的防护罩。

  最开始玩家们是被均匀放置在棺材周围的,包括沈丰在内的一共十二个玩家,都被友情附赠了长达三十秒的防护罩。看作用应该是让玩家在开局前的三十秒充分适应环境。

  除了用来当作开局提醒的防护罩,他们也同样人手一只乳白色中间夹带火焰流纹的吸血鬼。吸血鬼不大,成年人的半掌大小,轻易便可攥紧在手中。

  毫无疑问这便是这场游戏的关键道具——拉姆吸血鬼。不过沈丰有注意到吸血鬼的流纹与其说是天生的花样更像是后天的装饰,细看能看出赤红色的流液勾勒出的精美图案。

  这让沈丰想到很久之前收到镇魂铃的时候,包装盒上面也有相似的图案。

  而此时终于等到游戏开始的幻想爱好者,纷纷透过光幕给吸血鬼的特写,认出了流纹图案的归属——那是一间做属性饰品起家,现在向日用防护品界进军的公司,属于一个财大气粗的家族。星际人都知道,这个家族不仅财大气粗还各个貌美如花,歌声优美,如今的几个星际歌星听说都有那个家族的血统。当然如果有哪个蓝星人知道这个家族发迹前的历史摸样的话,一定不会陌生,毕竟那可是童话中人气极高的美人鱼!

  话归正题,沈丰拿着制作精美的吸血鬼一边在海中上下左右活动,一边不动声色观察着其他玩家。

  拉姆吸血鬼游戏一局十二名玩家,此局是四女八男,看着都是二十来岁的样子,其中最小的除了沈丰还有个马尾辫女孩,后来据她自我介绍才知道女孩刚过完18岁生日。不过最开始,大家都没有自来熟的聊天唠嗑,而是选择和沈丰一样独自适应环境,看得出来,随着时间的推移人们越来越熟悉幻想世界,好几个都是冲着积分和优胜的结局参加。

  三十秒时间到,防护罩消失,游戏算是正式开始。

  沈丰先是控制着身躯来到棺材口,那里一片漆黑,且有透明屏障阻止外物进入,这种阻碍和沈丰游到游戏世界上方边缘界限所遇到的阻碍一样,明明能看见就是过不去。

  游戏说棺材会喷发,在喷发时拉姆吸血鬼会张开壳背保护玩家,但前提是玩家必须放置吸血鬼一段时间。

  首先是放置,何为放置?

  沈丰浮在水中尝试松开吸血鬼,吸血鬼便停留在原处,没有因为重力向海底沉去。

  所以所谓的“放置”不只限于放在海底,绝大程度应该是指脱离玩家。

  其次是一段时间。

  有关时间问题是沈丰比较注意的,例如所谓的“一段时间”到底指多久,还有游戏信息中提到的棺材“时不时”爆发,所谓时不时应该是有一定规律。

  沈丰是这么认为的,在她看来游戏信息的“时不时”用词极暧昧,远没任务目标中明确提到“吸血鬼会随机少一枚”来得明确。

  黑沉无光的海底山石在刹那间变得明亮,从游戏开始就在抖动的山体终于吐出耀眼浓稠的岩浆。

  水温瞬间变热,沈丰一直在分神关注棺材,在它忽然变得刺眼后不顾生疼的眼珠往回走几步勾到自己先前故意遗落的吸血鬼。
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